sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

tron evolution


Tron é com certeza um dos filmes que mais facilmente encontra o seu caminho até os video games. Afinal de contas, tanto as mecânicas quanto a estética geral da película evocam a ideia de um jogo eletrônico — embora nos video games, você não corra o risco de acabar com a cara macetada em um facho de luz colorido. Quer dizer, já era óbvio na época em que o primeiro arcade baseado no longa foi lançado (1982).

Tron: Evolution é, portanto, um movimento bastante natural da indústria. Por um lado, trata-se de aproveitar o vácuo a ser criado pelo novo filme, Tron: Legacy. Por outro, é fácil imaginar como uma versão game de Tron poderia ser favorecida pelo potencial das atuais plataformas — embora seja difícil evitar o receio natural diante de um filme baseado em jogo.

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Só que isso não deve ficar apenas na história, no modo principal do game. De acordo com o que foi demonstrado recentemente pela desenvolvedora Propaganda Games, também os modos multiplayer de Evolution devem servir como um bom chamariz para os fãs egressos das poltronas dos cinemas — um público em sua maioria casual quando o assunto são jogos eletrônicos. Isso sem deixar de lado o jogador mais calejado por longas noites “perdidas” com partidas online.

Basicamente, todas as pontuações, níveis e conteúdos desbloqueados no modo multiplayer de Evolution poderão ser utilizados também na campanha principal do jogo. Trata-se de uma manobra interessante para fazer com que mais jogadores experimentem a faceta online do jogo — uma forma de conseguir mais itens poderosos para o seu arsenal no modo single player.

Light Disc?

Img_normalOs quatro modos multiplayer de Tron: Evolution são divididos em dois estilos óbvios, divididos em um total de quatro mapas — mais dois adicionais a serem distribuídos após o lançamento do game. Em dois deles, os focos serão os icônicos discos de luz utilizados no filme. Naturalmente, os demais focam nas corridas suicidas de Light Cycles — as motos malucas que largam fachos de luz mortais para trás.

Até dez pessoas podem competir simultaneamente em qualquer um dos modos. A propósito, são eles: “Desintegration”, um modo deathmatch; “Team Desintegration”; “Power Monge”, típico "capture a bandeira", embora aqui sejam nodos de energia; e, por fim, “Bit Runner”, no qual você deverá perseguir um bit esquivo.

A despeito do que você possa ter ouvido, não. Os discos de luz não são algo assim tão mortal. Na verdade, são necessário diversos golpes — um mais “malabarístico” que o outro — para poder, por fim, despachar um inimigo. Mas existem algumas sutilezas, é verdade: combos, evasivas e bloqueios — embora nada assim tão complexo.

...Ou Light Cycle?

Já os outros dois mapas são focados na ação sobre as Light Cycles. São locais maiores, próprios para as manobras insanas dos veículos. A ideia aqui é óbvia: criar barreiras de luz para os seus oponentes. Para tanto, você pode tanto descrever linhas normais como mandar ver com as fisicamente improváveis curvas em 90 graus.

As “motos” podem descrever três fachos de luz distintos, embora a mudança seja apenas estética. Um deles traz o estilo do filme origina de 1982. Outro baseia-se no novo filme e, por fim, um terceiro aparece com um design original.

Bem, mas e a história? Conforme você deve ter lido em prévias anteriores do Baixaki Jogos, Tron: Evolution é uma espécie de interlúdio entre os dois filmes da franquia. Segundo os desenvolvedores, a ideia é jogar uma luz em como o mundo eletrônico liberado durante o primeiro filme pode se transformar na distopia da nova película.

Bem, de qualquer forma, você já tem algo para fazer quando deixar a sala de cinema: encarar os modos online de Tron: Evolution, que tem lançamento previsto para dia 7 de dezembro. Aguarde novidades.

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