segunda-feira, 9 de julho de 2012
quarta-feira, 31 de agosto de 2011
História do: Grand Theft Auto 4 (GTA 4)
Niko Bellic decide se mudar para Liberty City após receber uma carta de seu primo, Roman Bellic, este resolve tentar a sorte na américa enquanto Niko se junta às Forças Pacíficas dos Balcãs. Na carta, Roman diz viver o “The American Dream” e, convida Niko para a boa vida. Mas quando Niko chega encontra Roman numa situação nada agradável, e de certa forma é forçado a entrar no mundo do crime para ajudá-lo. Em Liberty City Niko encontra um antigo policial que conheceu, afirmando saber de um crime que Niko cometeu e, Niko é forçado a trabalhar para ele. Enquanto isso Niko se envolve com muitos outros criminosos até fazer a grande escolha no final do jogo, escolha essa que vale vidas.
quinta-feira, 25 de agosto de 2011
História do jogo: HALO
O ano é 2552. O planeta Terra ainda existe, mas sua superpopulação obrigou grande parte dos antigos residentes a colonizar outros mundos. Viagens mais rápidas que a luz já são uma realidade; o governo unificado da Terra, através do Comando Espacial das Nações Unidas - UNSC (United Nations Space Command), fez da colonização de outros mundos sua prioridade máxima; milhões de seres humanos vivem agora em planetas habitáveis de outros sistemas solares. O principal esforço de colonização dos terráqueos foi depositado no planeta Reach, estaleiro naval intergaláctico destinado à construção de naves de colonização para civis e naves militares para as forças armadas da UNSC. Convenientemente localizado nas proximidades da Terra, o planeta Reach é também um centro de desenvolvimento de atividades científicas e militares.
• Há 33 anos, perdeu-se o contato com a colônia remota Harvest. Uma força-tarefa de guerreiros, incumbida de procurar o que restou da colônia, foi quase totalmente destruída; apenas uma nave - seriamente danificada - retornou a Reach. Sua tripulação revelou que uma nave de guerra alienígena, aparentemente irrefreável, conseguiu, sem grande dificuldade, aniquilar suas forças.
• Este foi o primeiro encontro dos seres humanos com um grupo de alienígenas. Este grupo, conhecido por Covenant ("o Pacto"), é um aglomerado de raças alienígenas ligadas apenas pelo seu fanatismo religioso. Os religiosos mais velhos de Covenant consideram os terráqueos uma ameaça aos seus deuses. Com determinação sanguinária, a casta de guerreiros Covenant decidiu declarar uma guerra santa contra os humanos.
• Após uma série de derrotas e devastação de colônias, o Almirante Preston Cole, da UNSC, implantou o famoso Protocolo de Cole que determinava que nenhuma nave poderia, deliberadamente ou não, direcionar os Covenants para a Terra. Sempre que uma nave fosse obrigada a se render, ela teria que evitar vetores que conduzissem à Terra, mesmo que isso implicasse em voar desprovida dos cálculos de navegação. As naves que estivessem na iminência de serem capturadas teriam, imediatamente, que se autodestruir.
• Na colônia de Reach, começa a ganhar corpo um importante projeto secreto de criação de superguerreiros cyborgs. Nas simulações de batalhas, os soldados do projeto SPARTAN-II conquistam grandes vitórias contra o Covenants, mas o número de guerreiros para virar o jogo ainda é insuficiente.
Os atuais soldados SPARTAN-II precisam voltar a Reach para se multiplicarem. O plano é embarcar guerreiros SPARTAN-II aperfeiçoados na nave Covenant e descobrir onde se situa o mundo dos Covenant. Dois dias após o início da missão, as forças de Covenant atacam Reach e dizimam totalmente a colônia. Os guerreiros Covenant estão agora às portas da Terra. Uma das naves, o Pillar of Autumn, consegue escapar com alguns poucos guerreiros SPARTAN-II e faz um vôo cego pelo espaço, na expectativa de desviar a rota dos Covenants.
Recursos
Novidades do Halo para o PC. O game Halo possibilita batalhas on-line com jogadores de todo o mundo, através de grande variedade de partidas individuais e de equipe, todas elas altamente personalizáveis. Novos recursos multiplayer com o acréscimo de mapas, armas e veículos. Em sua adaptação para o PC, o Halo recebeu vários aperfeiçoamentos, como maior precisão do mouse e do teclado e suporte a hardware avançado, permitindo uma resolução de até 1600 x 1200.
Incrível experiência de ficção científica. Halo transporta o jogador para um universo de ficção científica, numa sensação muito semelhante à de assistir a um filme recém-saído dos estúdios de Hollywood. Com um enredo imaginoso, personagens intrincados e inimigos astutos, Halo transforma o sonho de qualquer aficionado de ficção científica em uma espetacular realidade.
Muita ação e movimento. O jogador escolhe o tipo de missão que quer empreender: ele pode tomar de assalto uma base inimiga ou assumir o comando e de um dos poderosos veículos de ataque. Entre os veículos há, desde jipes, naves roubadas dos Covenants, até tanques tripulados.
Intensos tiroteios multiplayer. Desenvolva vários tipos de batalhas com jogadores de todo o mundo. Entre as modalidades de jogo estão, entre outras, o King of the Hill, Capture the Flag, Race, Oddball e Death Match.
Arsenal altamente diversificado. Os inimigos podem ser exterminados através de vários armamentos, tanto os usados pelos humanos como os dos Covenants. O jogador pode escolher entre pistolas semi-automáticas, metralhadoras, rifles a laser, lança-granadas até temíveis lança-chamas.
Grande variedade de missões. Lute contra os Covenants em várias missões, enquanto estes tentam desvendar os segredos de Halo. Entre os maiores objetivos estão: o ataque contra concentrações inimigas; a invasão de laboratórios subterrâneos de tecnologias avançadas; o resgate de soldados capturados; o furto de veículos e armamentos alienígenas ou emboscadas contra as forças inimigas.
Fonte(s):
A espera acabou. O Halo 3 chegou estourando. O último capítulo na saga de Halo (em inglês) recebeu milhões de jogadores ansiosos no mundo todo com promessas de novos recursos. Foi exibido através do jogo e de uma série de cenas de cortes cinematográficos. O Halo 3 começa exatamente onde o jogo anterior termina, com Master Chief lutando contra os Covenant e os Flood na Terra.O Halo 3 tornou-se o jogo de
videogame mais vendido na história.
O Halo 3 foi criado com a mesma fórmula de tiro em primeira pessoa que os jogos anteriores, e isso é uma das razões que explica a popularidade do Halo. O jogo é praticamente igual aos dois primeiros da série. Entretanto, novas opções proporcionam ao jogo um novo nível de entusiasmo.
Uma dessas novas opções é o modo de cooperação que permite até quatro jogadores trabalharem juntos na disputa. O Halo 3 também possui uma nova função de Saved Films (filmes salvos). Pense nele como um tipo de repetição instantânea de jogos de disputa ou de multi-jogadores. Os Saved Films permitem que você salve dados do jogo, que podem ser reproduzidos depois. Você pode ver o filme de praticamente qualquer ângulo da câmera, em câmera lenta ou ao contrário. O Halo 3 permite que você mostre o filme para seus amigos online com o novo recurso de File Share (arquivos compartilhados). É basicamente um sistema de armazenamento online para uma grande variedade de arquivos, como os Saved Films ou tipos de jogos de multi-jogadores (em inglês).
quinta-feira, 16 de junho de 2011
sábado, 30 de abril de 2011
Lista de fatalitis Mortal Kombat 9

Baraka
Take A Spin – Frente, Frente, Baixo, Baixo, A com distância de uma rasteira
Up The Middle – Trás, Frente, Baixo, Frente, X com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Trás, Frente, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Baixo, A bem perto
Cyber Sub-Zero
Brain Freeze – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, X distância de um pulo
Kold Fusion – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Y distância de um pulo
Babality – Baixo, Trás, Frente, RT distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Cima, RT bem perto
Cyrax
Buzz Kill – Frente, Baixo, Frente, Trás, Y quando próximo do oponente
Nothing But Net – Trás, Baixo, Trás, Frente, X distância de um pulo
Babality – Baixo, Frente, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Cima, RT bem perto
Ermac
Mind Over Splatter – Baixo, Cima, Baixo, Baixo, RT distância de um pulo
Pest Control – Frente, Trás, Frente, Baixo, B distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Cima, Baixo, Baixo, A bem perto
Jade
Half Mast – Trás, Baixo, Trás, Baixo, B com distância de uma rasteira
Head-A-Rang – Cima, Cima, Baixo, Frente, X bem distante
Babality – Baixo, Baixo, Frente, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, RT bem perto
Jax
Smash And Grab – Trás, Frente, Frente, Trás, Y quando próximo do oponente
Three Points! – Frente, Frente, Trás, Baixo, A com distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, X bem perto
Johnny Cage
And The Winner Is!… – Baixo, Frente, Baixo, Frente, B distância de uma rasteira
Heads Up! – Frente, Frente, Trás, Baixo, A bem perto do oponente
Babality – Frente, Trás, Frente, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Trás, Frente, RT bem perto
Kabal
Hook Up – Trás, Frente, Trás, Frente, X distância de uma rasteira
It Takes Guts – Baixo, Baixo, Trás, Frente, RT distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, B bem perto
Kano
Eat Your Heart Out – Baixo, Baixo, Frente, Trás, B com distância de uma rasteira
Heartbreak – Trás, Baixo, Trás, Frente, X com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Frente, Baixo, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Cima, Cima, Trás, A bem perto
Kitana
Fan Opener – Baixo, Baixo, Trás, Frente, Y bem perto do oponente
Splitting Headache – Frente, Baixo, Frente, Trás, A na distância de uma rasteira
Babality – Frente, Baixo, Frente, B distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Baixo, A bem perto
Kung Lao
Hat Trick – Trás, Frente, Frente, Trás, Y distância de uma rasteira
Razor’s Edge – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, A bem perto
Liu Kang
Fist Of Flame – Frente, Trás, Baixo, Baixo, A distância de uma rasteira
The Beast Within – Baixo, Baixo, Frente, Baixo, B distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Trás, A bem perto
Mileena
Be Mine – Trás, Frente, Trás, Frente, Y distância de um pulo
Rip Off – Trás, Frente, Trás, Baixo, A distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Frente, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, X bem perto
Nightwolf
Ascension – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X com distância de uma rasteira
Little Off The Top – Baixo, Frente, Baixo, Trás, B distância de um pulo
Babality – Frente, Trás, Frente, Trás, X distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, RT bem perto
Noob Saibot
As One – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, RT com distância de uma rasteira
Make A Wish – Trás, Frente, Trás, Baixo, B com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Cima, Frente, X distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Frente, RT bem perto
Quan Chi
Beat Down – Frente, Frente, Baixo, Baixo, X com distância de uma rasteira
On Your Knees – Baixo, Frente, Baixo, Frente, B com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Baixo, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, Y bem perto
Raiden
Just A Scratch – Baixo, Frente, Baixo, Frente, X com distância de uma rasteira
Transplant – Trás, Frente, Frente, Baixo, B com distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Trás, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Y bem perto
Reptile
Acid Yak – Frente, Frente, Baixo, Cima, A in sweeping distance
Tasty Meal – Trás, Trás, Frente, Baixo, RT distância de um pulo (requires Reptile’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Weight Loss – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X distância de uma rasteira
Babality – Trás, Frente, Trás, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Baixo, RT bem perto
Scorpion
Nether Gates – Trás, Frente, Trás, A ao tocar o seu oponente
Split Descision – Frente, Baixo, Frente, Y ao tocar o seu oponente
Toasty! – Baixo, Cima, Cima, Y distância de um pulo (requires Scorpion’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Babality – Baixo, Trás, Frente, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, X bem perto
Sektor
Robo-Sek – Frente, Baixo, Trás, Frente, A bem distante
The Scarecrow – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X bem distante
Babality – Trás, Baixo, Baixo, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, RT bem perto
Shang Tsung
Bang Bang! – Baixo, Trás, Baixo, Frente, A distância de um pulo
Identity Theft – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, Y distância de um pulo
Babality – Baixo, Trás, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Cima, Cima, Trás, X bem perto
Sheeva
Lend A Hand – Frente, Trás, Frente, Trás, B com distância de uma rasteira
Stripped Down – Frente, Baixo, Baixo, Frente, X com distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, Trás, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Baixo, X bem perto
Sindel
Migraine – Trás, Frente, Baixo, Frente, X distância de uma rasteira
Mouthful – Trás, Frente, Cima, Y distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, Up distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, X bem perto
Smoke
Smoked Out – Trás, Frente, Trás, Frente, X distância de uma rasteira
Tremor – Trás, Trás, Baixo, Frente, Y distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Down distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, X bem perto
Sonya Blade
Kut-Throat – Baixo, Trás, Frente, Trás, B distância de uma rasteira
Scissor Split – Baixo, Baixo, Trás, Frente, X distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Frente, A distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, Y, distance depends on the stage
Stryker
Have A Blast – Baixo, Frente, Baixo, Frente, RT distância de uma rasteira
Time Served – Frente, Baixo, Frente, A distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, B bem perto
Sub-Zero
Have An Ice Day – Trás, Frente, Baixo, Frente, B distância de uma rasteira
Spinal Smash – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Y distância de uma rasteira
Spine Rip – Frente, Baixo, Frente, Y bem perto do oponente (requires Sub-Zero’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Babality – Baixo, Trás, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Trás, Y bem perto
terça-feira, 19 de abril de 2011
Homefront

A produtora e distribuidora THQ confirmou que o jogo de ação em primeira pessoa "Homefront" irá realmente ganhar um livro para explicar melhor a sua trama. A notícia havia surgido como um rumor na semana passada, mas agora o anúncio é oficial.
O romance está nas mãos dos roteiristas John Milius de "Apocalypse Now" e Raymond Benson, que já trabalhou nos contos de "Metal Gear Solid" e "James Bond". O intuito da obra é explicar como ocorreu a ocupação dos norte-coreana nos Estados Unidos.
Segundo Danny Bilson, vice-presidente de jogos da THQ, o romance faz parte de uma estratégia multimídia para a franquia, que prevê o eventual lançamento de historias em quadrinhos e - curiosamente - até livros para colorir baseados na historia do jogo.
Defendendo o território
"Homefront" se passa durante o ano de 2027, quando as forças norte-coreanas invadiram os Estados Unidos. Os jogadores lutam como parte de um grupo de rebeldes contra as forças de ocupação, na tentativa de impedir seus avanços hostis em um cenário caótico.
O jogo prevê edições para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. À exceção da última versão, em desenvolvimento pela Digital Extremes, o game está em produção pela Kaos Studios. A previsão é de que o jogo chegue às lojas somente em março de 2011.
O romance está nas mãos dos roteiristas John Milius de "Apocalypse Now" e Raymond Benson, que já trabalhou nos contos de "Metal Gear Solid" e "James Bond". O intuito da obra é explicar como ocorreu a ocupação dos norte-coreana nos Estados Unidos.
Segundo Danny Bilson, vice-presidente de jogos da THQ, o romance faz parte de uma estratégia multimídia para a franquia, que prevê o eventual lançamento de historias em quadrinhos e - curiosamente - até livros para colorir baseados na historia do jogo.
Defendendo o território
"Homefront" se passa durante o ano de 2027, quando as forças norte-coreanas invadiram os Estados Unidos. Os jogadores lutam como parte de um grupo de rebeldes contra as forças de ocupação, na tentativa de impedir seus avanços hostis em um cenário caótico.
O jogo prevê edições para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. À exceção da última versão, em desenvolvimento pela Digital Extremes, o game está em produção pela Kaos Studios. A previsão é de que o jogo chegue às lojas somente em março de 2011.
| Estados Unidos e Coreia do Norte estão em guerra em "Homefront" |
|---|
A produtora e distribuidora THQ confirmou que o jogo de ação em primeira pessoa "Homefront" irá realmente ganhar um livro para explicar melhor a sua trama. A notícia havia surgido como um rumor na semana passada, mas agora o anúncio é oficial.
O romance está nas mãos dos roteiristas John Milius de "Apocalypse Now" e Raymond Benson, que já trabalhou nos contos de "Metal Gear Solid" e "James Bond". O intuito da obra é explicar como ocorreu a ocupação dos norte-coreana nos Estados Unidos.
Segundo Danny Bilson, vice-presidente de jogos da THQ, o romance faz parte de uma estratégia multimídia para a franquia, que prevê o eventual lançamento de historias em quadrinhos e - curiosamente - até livros para colorir baseados na historia do jogo.
Defendendo o território
"Homefront" se passa durante o ano de 2027, quando as forças norte-coreanas invadiram os Estados Unidos. Os jogadores lutam como parte de um grupo de rebeldes contra as forças de ocupação, na tentativa de impedir seus avanços hostis em um cenário caótico.
O jogo prevê edições para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. À exceção da última versão, em desenvolvimento pela Digital Extremes, o game está em produção pela Kaos Studios. A previsão é de que o jogo chegue às lojas somente em março de 2011.
O romance está nas mãos dos roteiristas John Milius de "Apocalypse Now" e Raymond Benson, que já trabalhou nos contos de "Metal Gear Solid" e "James Bond". O intuito da obra é explicar como ocorreu a ocupação dos norte-coreana nos Estados Unidos.
Segundo Danny Bilson, vice-presidente de jogos da THQ, o romance faz parte de uma estratégia multimídia para a franquia, que prevê o eventual lançamento de historias em quadrinhos e - curiosamente - até livros para colorir baseados na historia do jogo.
Defendendo o território
"Homefront" se passa durante o ano de 2027, quando as forças norte-coreanas invadiram os Estados Unidos. Os jogadores lutam como parte de um grupo de rebeldes contra as forças de ocupação, na tentativa de impedir seus avanços hostis em um cenário caótico.
O jogo prevê edições para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. À exceção da última versão, em desenvolvimento pela Digital Extremes, o game está em produção pela Kaos Studios. A previsão é de que o jogo chegue às lojas somente em março de 2011.
| Estados Unidos e Coreia do Norte estão em guerra em "Homefront" |
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